Seien Sie clever, schlau zu spielen und lernen, wie man scheißt spielt der ideale Weg!
Dice und Würfelspiele Tag den ganzen Weg zurück an die Kreuzzüge im Nahen Osten, aber die moderne scheißt ist etwa ein Jahrhundert alt. Modern scheißt aus dem alten Spiel namens Anglo Hazard gebildet. Niemand weiß sicher, dass die Anfänge des Spiels, obwohl Hazard soll von dem Engländer Sir William von Tyrus, um das zwölfte Jahrhundert erfunden worden sein. Es ist die Theorie, dass Sir William's Paladine Hazard gespielt inmitten einer Belagerung der Zitadelle Hazarth in 1125 AD. Der Name Hazard wurde von der Burg den Namen bekommen.
Frühe Siedler Französisch eingeführt, um das Spiel Hazard Acadia. Im 18. Jahrhundert, als die Engländer, die Französisch verlegt und befindet sich südlich Vertriebenen Sicherheit im Süden von Louisiana, wo sie eine Weile später Cajuns. Als sie Acadia abreiste, brachte sie ihr Lieblingsspiel, Hazard, mit ihnen. Die Cajuns modernisiert das Spiel und machte es mathematisch fair. Es wird vermutet, dass die Cajuns den Titel zu scheißen, die sich aus der Bezeichnung für die Nicht-Gewinner von zwei Wurf im Spiel der Gefahr, als "Krabben bekannt erworben wurde eingestellt."
Von Louisiana, zog das Spiel bis zum Mississippi Lastkähne und im ganzen Land. Ein paar halten die Würfel maker John H. Winn als Vater des modernen Craps. In den frühen 1900er Jahren, zusammengesetzt Winn das aktuelle Layout scheißt. Er setzte an Stelle der Don't Pass Line-Spieler können so auf den Würfeln Wette zu verlieren. Afterwords, entwickelte er die Punkte für Platz-Wetten und hat den Big 6, Big 8 und Hardways.
